[유니티 프로젝트] 스도쿠 게임 개발


프로젝트 방향

목표

  1. 게을러지지 않기
  2. 확실히 수익을 내기
  3. 시작한건 완료하기
  4. 실패에서 배우기
  5. 지식을 모듈화해서 습득하기(배운건 블로그에 정리)
  6. 일정을 정확히 만들어서 진행하기

업무 프로세스

1. 기획

  • 일정 : ~2.19(일)

2. 개발

  • 일정 : ~2.28(일)

3. 디자인

  • 일정 : ~3.31(수)
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